Sony registró una patente de un controlador con pantalla táctil, módulos magnéticos intercambiables y dial rotatorio, sin confirmar si llegará con la PlayStation 6.
Un controlador que se adapta al jugador
La patente, identificada como US Patent Application 20260199776 A1, describe un mando diseñado para modificar su configuración física según las necesidades de cada usuario. Sony señaló que el objetivo es que sea el controlador el que se adapte al jugador, y no al contrario. Esta filosofía, indicó la compañía, beneficiaría tanto a jugadores casuales como a competitivos y a quienes requieren soluciones de accesibilidad.
El diseño incorpora una rejilla magnética —denominada magnetic grid interface— sobre la que podrían colocarse diferentes accesorios según las preferencias del usuario. Entre los módulos descritos en el documento aparecen joysticks intercambiables, botones adicionales, pantallas secundarias, sensores de salud, diales rotatorios y otros componentes especializados.
Pantalla táctil con funciones ampliadas
A diferencia del panel táctil presente en los controles DualShock 4 y DualSense, la pantalla táctil descrita en la patente tendría un papel más amplio dentro de la experiencia de juego. Según la documentación, permitiría navegar por los menús del sistema, seleccionar funciones mediante gestos táctiles, acceder a configuraciones, visualizar notificaciones y gestionar mensajes y alertas.
El documento precisa que el controlador podría mostrar llamadas o notificaciones procedentes de aplicaciones externas, facilitando una integración entre la consola, el teléfono inteligente y otros dispositivos conectados. Esto permitiría al usuario consultar información sin abandonar la partida ni cambiar de pantalla.
Dial rotatorio en posiciones configurables
La patente también describe un dial rotatorio configurable, elemento poco habitual en un mando de consola. Este control podría colocarse entre los joysticks, en la parte trasera del controlador, integrado dentro de uno de los gatillos o sustituyendo completamente un joystick. El dial serviría para cambiar de arma, desplazarse por inventarios, controlar el zoom, navegar por mapas o modificar parámetros del sistema.
Asimismo, podría utilizarse como botón adicional mediante presión, ampliando las posibilidades de interacción. Sony explicó que uno de los objetivos principales del diseño es mejorar la accesibilidad, al permitir que personas con movilidad reducida o necesidades ergonómicas específicas reorganicen los controles físicos.
Patente no garantiza lanzamiento
Sony no ha confirmado que este mando forme parte de la futura PlayStation 6 ni ha ofrecido detalles sobre un posible calendario de lanzamiento. Las grandes compañías tecnológicas registran cada año cientos de patentes para proteger su propiedad intelectual, muchas de las cuales nunca se convierten en productos comerciales.

