Publicaciones recientes

El streaming de videojuegos enfrenta una crisis

El sector de streaming de videojuegos atraviesa uno de sus momentos más difíciles. Lo que antes era un sueño alcanzable para muchos jóvenes, convertirse en streamer y vivir de ello, ahora se ve empañado por elevados costos operativos, un público desilusionado y la creciente preferencia por los juegos tradicionales.

Un reciente estudio de Betideas revela cifras alarmantes: el crecimiento anual del mercado de streaming de videojuegos, que anteriormente experimentaba un auge imparable, se reducirá a tan solo un 2,9% en 2029, lo que refleja la desaceleración del sector.

Twitch en crisis La plataforma que lidera el mercado, Twitch, es la más afectada por esta situación. Tras los polémicos despidos de 500 empleados en 2023, ha perdido alrededor de 3 millones de streamers desde 2021, quedando con 6,9 millones en 2024.

La continua modificación de sus políticas, generando descontento entre los creadores de contenido, también ha contribuido a la pérdida de talento. Además, los ingresos de la plataforma han mostrado una desaceleración, pasando de un crecimiento del 16,7% a un 12,3% proyectado para 2025.

El desafío de generar ingresos Vivir del streaming se ha convertido en una tarea cada vez más difícil.

Los datos indican que los creadores solo podrán generar un máximo de 10,51 dólares por espectador en 2025, una cifra que disminuirá aún más en los años siguientes, lo que agrava la situación económica de los streamers.

El público pierde interés Por si fuera poco, el público también está perdiendo interés en el streaming de videojuegos.

Aunque el número de espectadores creció de manera impresionante entre 2020 y 2025, con más de 800 millones de nuevos usuarios, las previsiones para los próximos años no son nada alentadoras. Se espera que solo 300 millones se sumen a la audiencia global hasta 2029.

Latest Posts

NO TE LO PIERDAS

94.9 FM Click para escuchar en vivo
EN VIVO